
Pozíció: Támadó
Életerő: 125
Gyorsaság: 133%
Hang:
Nathan Vetterlein Videó:
Meet the Scout Szülőhely:
Boston, Massachusetts, USA
A scout a Team Fortress 2 "rángatós" kasztja. Ez a karakter a leggyorsabb mind közül és képes az úgynevezett dupla ugrásra. Ez a tulajdonság Scattergunnal párosítva képessé teszi a Scoutot a kontrollpontok gyors elfoglalására, támadásra, és közelről komoly sebzést tud kiosztani. A Scoutot általában feladatok megoldására (pontok elfoglalása, táskák ellopása) használják. Mindemellett kiválóan alkalmas az ellenfél felbosszantására és gyors területnyerésre.-more-
A Scout sebessége miatt nélkülözhetetlen táskák elhozásánál a CTF pályákon, valamint két embernek számít kontroll pontok elfoglalásánál és kocsitolásánál.
Stratégia
Az első dolog ami a játékosnak eszébe jut ezzel a karakterrel kapcsolatban az az, hogy a Scout kizárólag pontok elfoglalására és a táskák begyűjtésére való. Pedig közel sem ez a helyzet. Tény és való, hogy ez a karakter sokkal alkalmasabb az előbbi feladatokra, mint a többi kaszt, viszont azt sokan elfelejtik, hogy a Scout kiváló támadó~ és védekezőegység egyszemélyben, kiváltképp amikor csapattársait támogatja. A támadó Scoutok könnyedén alkalmazhatnak "támadj és futás" gerilla harcmodort az ellenfél összezavarására. Védekező szerepkörben levadászhatják az ellenség táskát vivő játékosát valamint késleltethetik a kontroll pontok elfoglalását.
A Scattergun hatékony használatához elengedhetetlen a magas találati arány. Ennek egyik kiváló módja az, ha nem az egeret nem használod célzásra, hanem a célkeresztet középen tartva úgy oldalazol balra-jobbra, hogy amikor az ellenfél a célkeresztbe kerül, akkor lőssz. Ez a módszer lehetővé teszi azt, hogy maximálisan a mozgásra figyelhess, ezáltal sokkal jobb lesz a találati arányod miközben téged sokkal nehezebb eltalálni.
Dupla ugrással ugorj rá az ellenfeleidre és használd a Scattergunt, így kisebb lesz az esélyük arra, hogy kitérjenek előled. Ez a taktika különösen jól működik a Heavyk ellen, mivel túl lassúak ahhoz, hogy kitérjenek előled.
Scouttal nem harcolhatsz szemtől szemben egy Sentry Gun ellen, de ha meg tudod közelíteni oldalról, akkor előnyt kovácsolhatsz a Sentry lassúságából. Ugorj elő a fedezékből egy lövés erejéig, majd bújj vissza. Ezután várj kb. 1 másodpercet amíg a Sentry visszafordul, majd ismételd meg az egészet. Mivel a Sentry csak lassan tud körbefordulni, ezt kihasználva támadhatod úgy, hogy körbe-körbe futsz körülötte . Ez a megoldás elég nehéz, mivel nagyon közel kell lenned a célpontodhoz.
Alternatív megoldás lehet még, hogy szimplán keresztül futsz a Sentry-n ha az nem közvetlenül rád néz. Ez a módszer természetesen nem működik olyankor, ha a Sentry pontosan oda néz, ahonnan érkezel. A dupla ugrás megmenthet a esés utáni sebződéstől. Ugorj egyet mielőtt földet érnél, vagy esés közben ugorj rá egy közeli létrára.
Amelyik irányba nyomod a gombot az ugrás pillanatában, arra fogsz ugrani. Ez kiváló lehetőséget ad arra, hogy a levegőben 90 vagy akár 180 fokot fordulva irányt változtass, amivel megzavarhatod a védőket. Ez kiváltképp hatásos a Sniperek ellen, mivel ők általában oda céloznak, ahol landolnod kellene.
Használd ki a dupla ugrás adta lehetőségeket. A felső utakon járj, vasúti vagonok tetején, hidakon. A legtöbb ellenfél általában előre és nem felfele figyel. Ezáltal meglepetésből támadhatsz, lehetőleg az ellenfeled fejére.
Csak azért mert van Scattergunod, nem biztos, hogy mindig használnod is kell. A Scout elsődleges feladata a táskák elhozása és nem a harc. Kikerülni az ellenséges lövéseket és lerázni az üldözőket, sokszor könnyebb.
Ha egy Sniper mögött állsz, használd az ütődet. Ezáltal lőszert takarítassz meg, de ami még fontosabb, valószinűleg még azelőtt leütöd mielőtt célozni lenne ideje, vagy fegyvert váltana.
Ha Scouttal akarsz játszani, valószínűleg növelned kell az egered érzékenységén. Futás és ugrálás közben szükséged lesz a megfelelő érzékenységre, főleg akkor, ha közelharcra kerül a sor.
Közép és hosszú távolságra használd a pisztolyt. Ha mégse sikerülne megölni vele az ellenfeled, akkor is meggyengíted annyira, hogy a csapattársaidnak könnyű dolguk legyen, vagy előfordulhat az is, hogy ellenfelednek vissza kell vonulnia, hogy healthpack-et keressen. A pisztoly másik előnye az, hogy nagyon gyorsan lehet vele lőni, és gyors az újratöltés is.
Ha egy egy lassabb csapattársad viszi az ellenség táskáját, kérd meg hogy adja át neked, (Alapértelmezett gomb: 'L' ) hogy gyorsan bevihesd a bázisotokra. Ha nem adják át neked, akkor próbáld meg elvonni a táskás emberről a figyelmet azzal, hogy összezavarod az ellenfél játékosait a pályán...
Ha a csapatból mindenki Scouttal van, megkísérelhettek egy "Scout rush"-t, bár ez elég veszélyes taktika. Elég néhány Scout a csapatba ahhoz, hogy időt nyerjetek a lassabb karakterek felzárkózáshoz.
Sose támadj szemtől szembe. A Scoutot arra találták ki, hogy a sebességét kihasználva oldalba vagy hátba támadja az ellenséget, majd eltűnjön mielőtt az válaszolni tudna. A Scoutok sokkal könnyebben meghalnak egy gránáttól vagy rakétától, mint a célzott támadásoktól.
Megölni egy Heavy-t nem is annyira öngyilkos gondolat, mint amilyennek elsőre tűnik. Oldalazz körbe-körbe körülötte, egészed addig amíg fel nem pörgeti a fegyverét. Ha felpörgette, két lehetőséged van. Ha nagyon jól használod a dupla ugrást, akkor amint elkezd lőni a Minigunnal ugorj át felette és lődd fejen, vagy válts át az ütőre és azzal támadd. Ha nem érzed magad eléggé biztosnak a dupla ugrások tekintetében, akkor vonulj vissza, várd meg amig másra figyel majd kezdd újra az egészet.
Eressz egy tárat a lassabb kasztok hátába a pisztolyodból, mielőtt beérnél a Scattergun hatótávolságába. Ezután válts fegyvert és ugorj rájuk, mielőtt rájönnének mi is történt. Végezetül a Scatergunnal fejezd be amit elkezdtél.
Habár a felderítés alig használt és alulértékelt dolog a TF2-ben, a neve ellenére a Scout nem igazán jó felderítésre. A Sniperek sokkal messzebb látnak, a Spyok képesek láthatatlanná válni, és mindemellett mindkét előbb említett kaszt megfelelő tűzerőt képvisel. Ezzel szemben a Scoutokat könnyű észrevenni és nem igazán jók az ellenfél megzavarására, kivéve ha egy kicsit fel kell tartani őket.
Forrás: n1ce-6ming
Szegény gyereket nehéz utolérni. Igazából persze kilőni kell, azt pedig könnyű, mert élete nincs sok. Csak vigyázz, ha beszabadul egy kontrollpontra, azt dupla sebességgel foglalja. A zászlórablásról nem is beszéltünk.
+: Gyors, stratégiailag fontos.
-: Harcban gyenge.
Tippek:
-A játékot rengetegszer scout nyeri meg. Csak akkor nem kell a csapatba, ha védők vagytok.
-A scattergun közelre halálos, amúgy semmit sem ér.
-A dupla ugrással olyan útvonalakat is használhatsz, amiket más nem. Háztetők előnyben.
6373 Megtekintés | Utolsó frissítés: 2008. november 5.