Rauli "Darn" Savela a Team Dignitas egyik oszlops tagja. Erik "appe" Karlsson mellett ő az, aki jelenleg irányítja a klánt. Már hosszú ideje ez a csapat a legjobb az európai TF2-es közösségben. A Dignitas előtt a 4Kings multigaminghez tartoztak, de ettől eltekintve igazán nagy változások nem mentek végbe Darnék háza táján, hiszen a felállásuk hosszú ideje stabilnak mondható. Maga Darn egyike a scene legjobb játékosainak, humorával a klán igazi hangadója. Emellett a finn válogatottban is alapember. Velük nemrégiben megnyerte az ETF2L Nemzetek Kupáját, ahol sok klántársa mellett, illetve ellen küzdött a végső sikerért.
Hamarosan itt a következő nagy LAN, a Dreamhack. Hogy készültök fel rá, és mik a célkitűzéseitek?
A torna előtt valamivel többet fogunk gyakorolni, mint szokásos, de eddig is a „minőség a mennyiség előtt" elvét követtük és eddig ez tökéletesen bevált. Nem hiszem, hogy változtatni kéne ezen. Sajnos a résztvevők között, nincs olyan csapat, amelyik velünk egy kalibert képviselne. Abban biztos vagyok, hogy néhányukkal majd élvezetes meccseket fogunk vívni, de összességében könnyű győzelmet várok. Ezt az eseményt inkább a Team Fortress 2 népszerűsítésének tekintjük. A közösség is ezt tette ebben az évben különböző eseményeken, szerte Európában. Az összes ilyen verseny alacsony pénzdíjazású volt, ezért csak kevés topcsapat vett rajta részt és promótálta a játékot. Mindazonáltal jó volt a fogadtatás, ezért nagyon reméljük, hogy 2010 a mi évünk lesz.
(Kiegészítés: a Dignitas természetesen megnyerte az eseményt, ahol főleg csak svéd csapatok indultak. A döntőt a hb0da ellen vívták, amely az ETF2L-ben a div2a-ban szerepel, nem túl fényesen)
Várod már az eseményt? Hogy jutsz majd el Jonkoping-be?
A Dreamhack kifejezetten az a verseny, amelyen legalább egyszer át kell élned a játékos karrieredben, hiszen ez a legnagyobb LAN Európában. Remélhetőleg a Quakeworld verseny is remek is lesz. Komppal megyünk majd át egy kis tavon át Finnországból Svédországba. Ez akár végzetesnek is bizonyulhat számomra, hiszen különféle italokat szolgálnak fel az út közben, én pedig tulajdonképpen mindent szeretek, amit kínálnak.
TF2-es körökben remek taktikusként ismernek, mindenki a te taktikáidat használja. Ezt bóknak veszed, vagy egyszerűen csak idegesít, hogy újakat kell kitalálnod?
Persze, idegesítő volt, amikor csak egy-két alkalommal használhattuk azokat a taktikákat, melyek kidolgozásával sok időt töltöttünk, mert mindenki elkezdte lemásolni őket. Bizonyos szempontból örülök neki, hogy így történt, mert így manapság már nem ezzel töltjük az időt. Leginkább a gyakorlásra fektetjük a hangsúlyt és a csapatmunkára. Akár egy-egy meccs közben is kitalálhatunk új húzásokat. Végső soron ez kevésbé kiszámíthatóvá tett minket, ki merem mondani, hogy még jobbá is.
A közösségben te vagy az egyik legnagyobb személyiség, játékon belül és kívül is. A „normál" életben is ilyen vagy és ha igen, akkor hogy birkóznak meg vele a barátaid és a szüleid?
Hát igen, igazán hangos és idegesítő tudok lenni időnként. A barátaim és a családom körében azonban inkább egy átlagos finn srác vagyok: depressziós, antiszociális és olyan „fogd-be-a-pofád".
Melyik a legemlékezetesebb momentum a játékos pályafutásodból?
Említhetném az összes elért sikerünket, de azok az események, amelyek a leginkább megmaradtak bennem, még a régi Counte-Strike 1.6-os csapatomhoz, az Aimless Socialist Community [asc]-hez köthetőek. Amikor a Mindtreken legyőztük az mTw.se és a matrix együttesét. A kupán a 7/8. helyet szereztük meg, a Schroet Kommando és az eoLithic nagyon elvert minket. Aki igazán éles a szeme, az engem és Rebelit is megtalál a Mindtrek-ről készített fragmovie-ban. Marha jó az a játék, ha 15 éves vagy. Mielőtt kétségeitek lennétek, nem, egyáltalán nem hiányzik.
Úgy tudjuk, hogy sok más egyéb játékkal játszottál a TF2 előtt. Röviden összefoglalnád ezeket?
Az első játékom a Quakeworld volt. Semmi különös nem köthető hozzá, megtanultam, hogy kell rendesen mozgatni az egeret. Aztán néhány barátom hozzájutott egy lakáshoz, amelyet a város szponzorált különféle grafikai dizájnokért, honlapokért stb. High-end számítógépek, 100 megabites internet és CS feltelepítve. Mondanom sem kell, azokban az években egy darab honlapot nem készítettünk, ellenben embertelenül sokat „cséztünk". Végül bezárták a helyét, azt hiszem nyilvános részegség miatt, vagy valami ilyesmi. Én ezután is tovább játszottam, fél-profi is lettem az ePoint csapatában. Következett a sorkatonaság, a tanulmányok, majd a munka, így képes voltam abbahagyni azt a borzalmas játékot. Pár évig távol voltam ettől a világtól, egész addig, míg régi barátok bemutatták a TF2-t.
Hogy tetszik az, hogy a játék egyre inkább „deathmatch" jelleget ölt? Inkább a régi, „tartsuk életben a medicet és a scoutokat" játékstílus híve vagy?
Hmm... Szerintem a legtöbben mostanában inkább defenzíven és sokkal ésszerűbben játszanak. Kisebb előnyök megszerzésére és azok kihasználásra mennek. A TF2 játékmenete az agyatlan öldöklésből egy összetettebb és csapat-centrikusabb felfogás felé fejlődött. Sokkal több szervezettség van egy-egy meccsben, mint amit a néző első látásra észrevesz. Mindenkinek javaslom: ha egy kicsi tudást is szerez a kompetitív TF2-ről, akkor máris többet kínál a játék.
Véleményed szerint milyen a TF2 jelenlegi helyzete, és mi kellene ahhoz, hogy több figyelmet kapjon az eSport világában?
A Team Fortress jövője jól fest. Keményen dolgoztunk közösségként, hogy elérjünk ide. Az ETF2L idei szezonjára körülbelül 400 csapat nevezett, és a számok növekvő tendenciát jeleznek. Majd minden hónapban új versenyeket és eseményeket jelentenek be. Egyikük sem a nagy díjakról szól, de ez mindenképpen egy remek start. Remélhetőleg az érdeklődés is nőni fog a játék felé, így végre lehetnek valóban nagyszabású tömegesemények, ahol az egész világ legjobbjai mérhetik össze erejüket. Azt hiszem a profi játékos-társadalom még mindig nem veszi komolyan a TF2 közösséget. Népszerűsíthetnénk a kompetitív TF2-t más játékos médiákon keresztül, de ebből szempontból a lehetőségeink korlátozottak. Összességében reméljük, hogy a Dreamhack, az Assembly, az i38 és a Crossfire egy olyan státuszt ad majd nekünk, amit megérdemlünk, épp annyira, mint a Cod vagy a CS. Van egy, amit a pro csapatok alkotnak, aztán meg van mellé a média, a videók, a rajongók stb., mindaz, ami kell egy sikeres játékhoz. A kiemelkedő események azok, amik hiányoznak.
Köszönetnyilvánítás bárkinek?
Először is a szponzorainknak, akik könnyebbé teszik életünket: Intel, Scan, Creative, Alienware, Razer, LG, EA, Western Digital, Bigfoot. Aztán azoknak a játékosoknak, akik érnek annyit, hogy megemlítsem őket: dunc
A Steam a világ elsőszámú játék disztribúciós rendszere. Ingyenesen letölthető bárki számára. A rendszeren keresztül több száz játékot vásárolhatsz meg online, vagy letöltheted a legújabb játékok ingyenes próba verzióit. Mindezek mellett a programban lehetőséged van barátokat szerezni chatelni beszélgetni és mindig tudod, hogy barátaid éppen merre és mivel játszanak! Bővebb infók és letöltés a totalsteam.hu oldalon!